大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript class LightMoveScript extends Script3D { //需要操作的光源数组 public var lights: Array = []; //光源对应的位置偏移数组 public var offsets: Array = []; //光源对应的移动半径数组 public var moveRanges: Array = []; public functio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动进入触发器的生命周期。 2.4.4 使用生命周期方法 创建Script3D脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本Script3D。空脚本的示例代码如下: /** * TypeScript语言的3D脚本示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...nTriggerEnter, export default class BulletControlTrigger extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); } /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other){ console.log("onTriggerEnter"); }; onTriggerStay(other){ console.log("onTrigg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...E 微信 苏栢 赞同来自: 给摄像机一个单独的脚本跟随吧 Script3d 的update 和平常的update好像不是一个 2019-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 CodeFarmer 赞同来自: 这里看吧 2021-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CodeFarmer 赞同来自: 看图找d3.js 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...alse,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...器的生命周期。 ##### 2.4.4 使用生命周期方法 ###### 创建**Script3D**脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本**Script3D**。空脚本的示例代码如下: ```typescript /** * TypeScript...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... property } = Laya; @regClass() export class CameraMoveScript extends Laya.Script3D { /** @private */ protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); protected lastMouseX: number = 0; protected lastMouseY: number = 0; protected yawPitchRoll: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); protected re...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...); } } //激活启动类 new MultiTouch(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{ private _scene:Laya.Scene3D; private _text:Laya.Text; private _camera:Laya.Camera; private rotation:Laya.Vector3; private lastPosition:Laya.Vector2; private distance:n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...s.text); } } //激活启动类 new Main(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{ constructor(){ super(); this.scene = null; this.text = null; this.camera = null; this.lastPosition = new Laya.Vector2(0, 0); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531