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大约有 2,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

41. [LayaAir3][3.1.4]shader蓝图好像不能选择后处理shader? [ 95%]

[LayaAir3][3.1.4]shader蓝图好像不能选择后处理shader? 手动新建能看到选项   在蓝图中看不到选项   附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

42. 关于要自定shader的同学 [ 95%]

关于要自定shader的同学 1.自定义shader 的时候出现了图片小于512就会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

43. 加载3d场景unknown shader name [ 95%]

加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

44. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 95%]

如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

45. laya shader 和unity shader有什么不同? [ 95%]

laya shader 和unity shader有什么不同? 2019-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 176*****736 赞同来自: Laya只支持webGL 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

46. [LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? [ 95%]

[LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? 创建了带有2d粒子组件的预制体实例后,destroy掉实例后,然后调gc,还有particle2d shader相关的清理不掉,这个是要咋清理的   附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

47. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 95%]

关于DrawCall和Shader数量的疑问 根据地图编辑器出的数据动态创建城池,现在城池上带有城池名称等信息drawCall和shader都会剧增,去掉立马就正常。设置cacheAs也无效。具体对比图如下: 1、有名称时:        2、无名称时 具体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

48. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 95%]

[0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个自定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

49. shader 找不到函数setIBVB [ 95%]

shader 找不到函数setIBVB 抄官网shader的js版本 报错 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****279 赞同来自: 断点跟踪确实没有这个函数啊 2018-04-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

50. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 94%]

怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给自定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803