• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? [ 79%]

2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? 以前laya1.0的时候使用shader来实现水波纹和翻牌等特效。现在2.0不支持2D的Shader(至少翻遍论坛都是这么说的),那么我们现在应该怎么实现这样的效果?能够给个简单的示例代码或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

42. 2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 [ 79%]

2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 在使用layaAir2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

43. 引擎支持geometry shader[ 79%]

引擎支持geometry shader吗 在顶点和片段着色器之间有一个可选的几何着色器(Geometry Shader),几何着色器的输入是一个图元(如点或三角形)的一组顶点。几何着色器可以在顶点发送到下一着色器阶段之前对它们随意变换。然而,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

44. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 78%]

如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

45. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 78%]

关于DrawCall和Shader数量的疑问 根据地图编辑器出的数据动态创建城池,现在城池上带有城池名称等信息drawCall和shader都会剧增,去掉立马就正常。设置cacheAs也无效。具体对比图如下: 1、有名称时:        2、无名称时 具体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

46. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 78%]

...骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

47. 2.7shader无法预编译 [ 78%]

2.7shader无法预编译 在2.4可以正常预编译,代码没改动,升级到2.7就无法预编译了,试了变体预编译和compileShaderByDefineNames都没用。 截图是shader的编译log,预编译结束后,在技能释放时又编译了一次同一个shader导致卡顿 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

48. shader报错 [ 78%]

shader报错 报错信息 Uncaught Precisions of uniform 'u_ShadowBias' differ between VERTEX and FRAGMENT shaders. 附件 : --> 2021-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

49. 关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 [ 78%]

关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 Laya shader   是否有对应    Unity  shader  里面的 参数 float4 _ScreenParams : 屏幕参数                                                                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

50. [LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 [ 78%]

[LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 版本3.1.1, 给蓝图添加一个参数,给参数重命名时手误在名字后面加了一个"/",按下回车之后无限弹窗 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321