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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. 阴影太黑,阴影强度问题 [ 68%]

...己写的别的材质吗?问题2:如果我要自己写一个阴影的shader,有哪些属性支持哪些不支持有相关说明吗? Laya_Aaron • 2018-05-26 16:55 @你好,小伙儿:可以自己写材质,写shader不用管什么属性了。 你好,小伙儿 • 2018-05-26 16:02 //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

42. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 68%]

...iledMap的版本问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

43. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 67%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-10 15:04 浏览: 970 关注: 2 人 rt1223103 • 2017-11-10 16:15 你可能还是没明白 我的意思 先谢谢,同时也对打扰你这么长时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

44. 关于button检测范围的问题 [ 67%]

...大的问题 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-09 14:52 浏览: 1375 关注: 2 人 qq97659689 • 2017-11-09 15:04 多谢 qq97659689 • 2017-11-09 15:24 示例跟我的需求好像不太一样啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

45. 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 [ 67%]

...题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

46. 显存飙升问题 [ 66%]

...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2020-11-27 10:53 浏览: 1815 关注: 2 人 177*****371 • 2020-11-27 11:54 感谢指点,关闭HDR就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

47. 修改localRotationEuler的问题 [ 66%]

...透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 关于逻辑贞更新间隔机制、时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

48. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 66%]

...发 坐标:深圳南山 Tween如何实现无限循环改变alpha? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 matter中layasprite怎么改变图片大小? localToGlobal坐标转换 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

49. getGraphicBounds() 的问题 [ 66%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-09 14:03 浏览: 595 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-09 14:42 我这里测试过是没有问题的呀

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

50. 2d渲染效率低 [ 66%]

...信 大林 赞同来自: 如果要合并alpha和颜色,是否要自己写shader,我看了官方的particle2d的shader,是可以进行合并的,但为什么在一般的sprite渲染里面不直接把alpha合并批次渲染的功能直接做到引擎里面呢? 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709