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大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. 加载3d场景unknown shader name [ 88%]

加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

42. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 88%]

...了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是导出设置问题吗? 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

43. laya.d3.shader.sky.SkyProceduralShaderInit_API3.0 [ 87%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/sky/SkyProceduralShaderInit" SkyProceduralShaderInit Class SkyProceduralShaderInit Hierarchy SkyProceduralShaderInit Index Methods init Methods Static init init(): void Defined in laya/d3/shader/sky/SkyProceduralShader...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. 材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 [ 87%]

材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 目前导出后.lmat文件中的名字为"type":"Laya.ShurikenParticle",   但实际上引擎在加载时需要的名称为 "type":"Laya.ShurikenParticleMaterial",   导致加载失败! 附件 : --> m_flash_12.zip 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210720

45. 自定义shader中如何取得时间变量 [ 87%]

自定义shader中如何取得时间变量 如题 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 happyfire 赞同来自: 同求,急需自定义shader的文档。官网上的例子勉强能跑通几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

46. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 87%]

# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. unity导出场景后,变黑了 [ 86%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: shader没选好吧。 2018-08-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 在unity 中点插件 然后 switch to laya shader  才是在laya中的效果 2019-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

48. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 86%]

怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给自定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

49. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 85%]

Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 在进游戏的时候调用了  Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, []);        Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["BONE"]);        Laya.Shader3D.compileShaderB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

50. Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 [ 85%]

Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 laya版本2.5.0 unity版本:2019.3.6f1 在根据官方案例添加描边shader时,根据.lh文件加载模型,在替换描边材质后,出现模型横向,且修改属性无效的问题 @Laya官方 附件 : --> demo.rar 2020-05-22 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522