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解析sk资源报错 GameDemo.max.js:21170 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView 代码: package com.ppt.components.role { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; public class CombatR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
骨骼动画文件.sk 怎么用Laya.loader.load去预加载 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以预加载,试下下面的方式:Laya.loader.load(url, Handl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
使用laya编辑器的spine导出工具,生成sk文件时,在spine中设置的自定义数据的stringvalue丢失 我在spine动画中,设置了自定义事件,自定义事件中的stringvalue中有设置值,在spine导出的json文件中, 这个值存在,但是导出了sk文件后, 这个值为空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 你好,官方大大,我这边公司有个项目,场景内最多需要使用16个龙骨,我用了能想到的所有加载方式,都有同一个问题,偶然的概率会有几个加载不出来,触发的概率挺...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211216
...源无法为png指定版本号 Templet类的loadAni方法,传的参数是sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没有带版本号 出现的问题: 如果更新过a.png文件,无法更新a.p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
骨骼动画在sk的文件里面设置插槽之后,可以夹在本地的图片资源进去吗?如果可以怎么做? 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...骼动画上,直接加遮罩会出现骨骼动画只显示一小点 let sk : Laya.Skeleton; ...//加载资源并添加到舞台 let mask : Laya.Sprite; ...//绘制 sk.mask = mask; 只显示左上角一点点 我的猜测可能是sk的大小没识别,直接设置size没解决。 最后,做了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
[LayaAirIDE3]spine3.7.89转成内置sk后skill2动作帧动画丢失 spine文件版本:3.7.89 转换工具:laya IDE3.0.10 异常所在skin name :skin1 ,animation name:skill2 源文件见附件1003源文件.zip,其中包含转换前的文件(atlas+json+png) 正常显示视频skill2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102