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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 加载SK文件时,报错如下:Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 89%]

...e.addChild(roleAni); }) roleTemp.loadAni('res/spine/knight/effect1.sk'); SK动画已经预加载了:Laya.loader.load(['res/spine/knight/effect1.png', 'res/spine/knight/effect1.sk'], Handler.create(this, init)); 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

42. spine文件转换成sk文件有什么格式要求? [ 88%]

...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2018-05-25 14:21 浏览: 1316 关注: 2 人 jweilan • 2018-05-25 15:06 好的。谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

43. [LayaAirIDE3]laya3.0IDE把spine3.7.89转换内置版本sk后报错 [ 87%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2024-01-04 11:22 浏览: 4187 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231229

44. spine出文件sk,在laya引擎里面支持缩放嘛 [ 87%]

spine出文件sk,在laya引擎里面支持缩放嘛 spine的人物动画文件,做了骨骼缩放,导入在laya引擎之后,播放的时候人物的手会不停的放大缩小!求告知怎么出来 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

45. 使用laya编辑器的spine导出工具,生成sk文件时,在spine中设置的自定义数据的stringvalue丢失 [ 86%]

...件时,在spine中设置的自定义数据的stringvalue丢失 我在spine动画中,设置了自定义事件,自定义事件中的stringvalue中有设置值,在spine导出的json文件中, 这个值存在,但是导出了sk文件后, 这个值为空了,求查看一下. ps: layaide的版本为: 1.7.19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

46. 播放骨骼动画报错 [ 86%]

播放骨骼动画报错 新手来了  laya加载.sk文件添加到舞台是成功的,就是播放骨骼动画报错了,大神们谁知道是什么原因。 附件 : --> 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

47. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 86%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 85%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 85%]

...e(0)的情况下..重复使用模板,是会出现加载了但是看不到动画,或者龙骨播放会闪动的情况 JoeneBen • 2021-12-22 18:22 是有重复使用的,不是说2不建议使用吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

50. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 85%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714