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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

41. [LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 [ 75%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 所有Laya3版本都转换失败,是已经不支持了吗? 如果不支持,能不能在文档里说明,我好和美术沟通,让他们换方案。 包已经上传了。   附件 : --> LayaProject.rar 2024-02-04 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240204

42. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 74%]

...加载sk资源,.......然后就不管了....等到使用模板创建龙骨动画的时候判断模板加载解析龙骨资源是否完成,如果没有完成等待加载解析完成后再创建,如果已经完成就直接创建 2019-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

43. 龙骨动画demo [ 72%]

龙骨动画demo var skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.pos(100, 500); skeleton.zOrder = 1; skeleton.load("dragonBones/chicken/chicken.sk", Laya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); let num = skeleton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

44. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 72%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined laya2.0引入第三方库失败 spine动画播放后图集错乱 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

45. Spine动画闪烁跳动 [ 71%]

Spine动画闪烁跳动 在 LayaBox 模拟器中 或 微信中运行时, 战斗中的Spine动画闪烁跳动, 浏览器运行没问题, 导出动画时,设置中也没选择"旋转",导出的图都是正向的; 请问,有遇到过此问题的朋友吗? 请指教!   截图展示的是, Spine工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

46. mc动画怎么制作 [ 70%]

mc动画怎么制作 只能用swf转是吗? 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,mc动画就是swf转换得到的! 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

47. [LayaAir3]spine角色部位缺失 [ 70%]

...新回复 发起人 fftidus 相关问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 spine动画播放后图集错乱 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 如何在3D环境中的角色头上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

48. [LayaAirIDE2]在iPhone上运行游戏时,加载动画将重新加载游戏 [ 70%]

[LayaAirIDE2]在iPhone上运行游戏时,加载动画将重新加载游戏 我在h5平台上构建游戏时遇到问题 我尝试在Android、Web、PC、MAC、IPAD上正常运行游戏 但是当我使用 iPhone 在 safari 上运行游戏时,有时加载动画(.sk 文件)会自动重新加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240104

49. QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 [ 69%]

QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 Demo已上传。 在点击登录游戏后,可以查看得到 Laya.Loader.loaderMap 中的映射是有问题的,就是  res/protobuf/client_message.proto 和 res/uieffect/skeleton/jingyu.sk 的值都是同一个 ArrayBuffer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

50. 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 [ 69%]

关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 Dragon导出的动画json文件中对于骨骼形变的描述中矩阵中的sc 和 sk数据都是有的并且也是没有问题的,但是发现在动画运行中骨骼的形变并没有根据描述文件中的形变进行变换。注:我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123