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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. 对当前骨骼动画的建议 [ 80%]

...骼动画的建议 我们目前有个需求是骨骼套用不同的纹理图集,骨骼数据和动画保留,现接口无法满足我们需求,只能改源码了。我看了一下骨骼动画的源码,发现其实官方完全可以增加一个加载接口,将原.sk文件和新的骨骼图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

42. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 80%]

...onObject' of undefined laya2.0引入第三方库失败 spine动画播放后图集错乱 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

43. 预加载2D骨骼动画(Skeleton) [ 79%]

...g22657 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 小游戏项目 加载有中文的json文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

44. spine 回调函数的参数没有效果 [ 78%]

...ngl函数问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ spine动画播放后图集错乱 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 2.0 drawTexture color参数无效 spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 引擎有没有管理或访问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

45. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 78%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir 库文件加载速度慢 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

46. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 77%]

...理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 77%]

...理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. cocos动画编辑器编辑出的动画导入到laya [ 77%]

...意支持),我们目前只支持dragonbones/spine直接导出的龙骨图集动画,经过layaAir龙骨转换工具转换过的资源使用,你可以自己试下,如果不支持的话,就表示不能在我们的项目里使用! 2017-09-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

49. 请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? [ 77%]

...ite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? spine动画播放后图集错乱 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

50. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 77%]

...理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714