• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. 2.1.0打包OPPO勾选(是否使用正式版签名)就会导致 安装失败!不勾选就能正常运行 [ 61%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2019-10-18 14:35 浏览: 1083 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

42. 打包android可以不使用dcc吗 [ 61%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

43. 1.7.14beta解析xml,发版本和正常运行游戏。升级版本后或再还原回1.7.14beta,运行游戏正常,但发版本报错 [ 59%]

...版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

44. [LayaAirIDE2]在iPhone上运行游戏时,加载动画将重新加载游戏 [ 58%]

...音效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 微信小程序—未找到入口 app...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240104

45. 请问我用下面的代码发送个简单的http get请求,为什么在电脑上能得到成功输出,在手机上总是得到失败输出呢? [ 57%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161103

46. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 56%]

...NE 微信 KevinWoo 赞同来自: 不知道您前后端通信协议用的是Socket.IO,还是WebScoket,.Net Core对WebScoket支持挺好的,C#对WebScoket就没有研究。 不知道楼主能够提供一下后端通信一些思路,想向你请教学习。 2018-08-10 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

47. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 46%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205