大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
Laya_社区(208) Laya3.0_api(37) laya_api(24) Laya2.0_api(20) Laya2.0_文档(16) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...and compositeShaderData deferredReleaseTextures destination indirectTarget source Methods createRTByContextReleaseTexture Properties camera camera: Camera | null = null Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:18 渲染相机。 command command: CommandBuffer | null = null Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...g ![Scene](./img/Lighting/Scene.png) - Environment - Skybox Material - Sun Source - Environment Lighting 1. Source - Skybox - Color 2. Ambient Color 3. Ambient Mode - Realtime - Environment Reflections 1. Source - Skybox - Custom 2. Resolution 3. Intensity Multiplier - Other Settings 1. Fog - Color ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...程 先自己全局 安装 npm 然后安装 gulp、tbrowserify、vinyl-source-stream、ttsify 我的npm路径是 :"/usr/local/lib/node_modules/"然后 我们 在 .laya 文件夹下 找到 compile.js 然我们自己在这个目录下 新建一个 文件 名字是 ”gulpfile.js“ 我们把 com...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...中VideoNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 它只有一个Source属性,将视频文件添加到Source中即可。 1.3 脚本控制VideoNode 在1.2节中,将视频文件添加到Source后,是无法自动播放的,需要用代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...NodeClickedHandler); 4,方法: private function onNodeClickedHandler(source:Sprite3D):void { if (!source) return; trace(source.name); } 附件 : --> WebglRaycaster.zip 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 发布时不勾选压缩混淆js的话,bundle.js里还是会有sourcemap信息的,勾选的话就没有了,那我去哪里找gulp uglify压缩混淆js过程生成的sourcemap信息呢?线上的游戏出现的报错我们希...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: <- error from previous GL command", source: http://xx.xxx.xxxx.pk/xn/x/.............html (0) 02-05 16:53:07.825 24700-24824/? E/chromium: [ERROR:gles2_cmd_decoder.cc(7387)] [.Offscreen-For-WebGL-0x7c8dec00]GL ERROR :0x0505 : glFramebufferTexture2D: <- error ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...具。 Public Methods MethodDefined By convert3DCoordTo2DScreenCoord(source:Vector3, out:Vector3):void[static] 转换3D投影坐标系统到2D屏幕坐标系统,以像素为单位,通常用于正交投影下的3D坐标((0,0)在屏幕中心)到2D屏幕坐标((0,0)在屏幕左...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 2.LayaAir的编译流程 打开LayaAirIDE的文件夹 LayaAirIDE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\code\ts\empty我们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...码给你 loadBytes(res.bin, () => { res.texture = Texture.create(res.source, 0, 0, res.texWidth, res.texHeight); // res.source.dispose();//提交显卡是异步过程 dispose 会导致texture无效 // setTimeout(() => { // res.source.dispose(); // }, 1000); // res.source = null;//texture 也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502