大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false[...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... pivotX pivotY playing rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clearT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...otY playState rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY skinName source stage staticCache templet texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addAnimation addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent call...
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...pivotY player rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY skinName source stage staticCache templet texture timer total transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater c...
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...State rotation scaleX scaleY scene scrollRect seekable seeking skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url videoHeight videoTexture videoWidth viewport visible volume width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setX _setY addChild addChildAt addChildren addComponent add...
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... onInit(); } private function onInit():void { var bg:Image = new Image("resource/ui/bg.png");//创建一个 Image 类的实例对象 bg ,并传入它的皮肤。 bg.x = 100;//设置 bg 对象的属性 x 的值,用于控制 bg 对象的显示位置。 bg.y = 100;//设置 bg 对象的属性 y 的值...
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....bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { var arr:Array = [];//创...
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...centerY clipHeight clipWidth clipX clipY components customRenderEnable dataSource destroyed direction disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray group height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying left...
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...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r'); if (Hls.isSupported()) { var hls = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl.m3u8'); hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED, function () { video.play(); }); } plyr.setup(video); ``` 编译运行代码,发现网页已经可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714