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大约有 446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,972 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

41. *的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会会增加? [ 95%]

*的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会会增加? *的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会会增加? 2021-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210224

42. spine显示正常,无法读取ik的缩放旋转数值 [ 95%]

...aya_z 赞同来自: 辛苦提供一下spine的源文件看下,现在spine动画已经支持了适配版(适配版demo:https://layaair2.ldc2.layabox. ... apted,demo中是spine3.8的),你也可以直接用源文件在适配版下看看是否能正常显示 2022-04-19 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220409

43. spine动画加载出来出现描边 [ 95%]

spine动画加载出来出现描边 spine动画加载出来出现描边 图1是spine编辑器的,图2是laya加载出来的,在紫色框里,可以明显看出多了描边 附件 : --> 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

44. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 95%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

45. u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas [ 94%]

u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 我把u3d项目用的spine骨骼动画拷贝到bin目录下,通过工具导入时报错。 spine导出应该是什么格式?如何通过Spine动画转换工具导入到工程中?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

46. [已解决]spine动画,通过laya工具转换后,无法显示 [ 94%]

[已解决]spine动画,通过laya工具转换后,无法显示 [已解决] 转换成功,但laya里面显示出。 拿之前项目的动画放进来,显示正常。spine的版本一样,各种对比,找到原因。旋转没开,之前有个遮罩也删除了。   附件 : --> xinsh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

47. 目前layabox支持spine里的动作融合(混合)么? [ 94%]

...ine里的动作融合(混合)么? 用spine做了一些角色的骨骼动画。一般情况下, 动画的切换要求两个动画完全能衔接上, 然会出现跳跃感,。比如c2d引擎的spine运行时提供了setMix(fromAnimation,toAnimation,duration)方法,laya里有对应的功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

48. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 94%]

[LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 附件 : --> 2024-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 codetypes 赞同来自: 我也遇到类似的情况,https://ask.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

49. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源能正常显示 [ 94%]

Laya3.0正式版spine3.8的动画资源能正常显示 代码直接搬的api示例,警告和错误信息如下,但是引擎的示例工程又是可以,本来怀疑是因为引擎版本升级问题,我又重新新建了一个空的新工程,一样的资源,一样的代码,还是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

50. 请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? [ 94%]

请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? 请问用spine转成的骨骼动画,就是一个sk文件和对应的png文件。用过之后再也用到了,想把对应的资源(包括Skeleton对象、Templet对象和Texture资源)全部回收释放,请问如何做,我在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307