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spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? 本来想同屏幕出现20个人物角色的...但是这个dc和shader增加的太厉害了, 超过400的shader,ios基本就30+帧了,有什么好办法吗? 2018-08-27 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...的吗? 怎样解决? 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 spine转换失败,加载错误,导出二制数据出错:writeUint8 error - O...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...,有DEMO Laya.Handler为什么注册不成功? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 对于使用spine切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 加载骨骼动画资源无法为png指定版本号 Templet类的loadAni方法,传的参数是sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...: Qq515186101 如果项目中同屏动画小于10-20个的话可以使用骨骼动画(骨骼动画节省图片资源) 如果同屏的动画数量大于20个以上,建议用序列帧animation,引擎针对animation做了极致的优化,在渲染提交的过程中一个图集是一个drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...导出后 在游戏内没效果 Spine转换成功没有生成sk文件 spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 spine转换失败 如何实现3D人物角色视角? 问题状态 最新活动: 2024-06-17 10:51 浏览: 3694 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240611
... 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ZL~ 赞同来自: 动画 是骨骼动画吧 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZL~ 赞同来自: 有人吗、、、、急急急 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 导出的时候可以尝试换一个名字,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181006
骨骼动画骨骼动画 LayaAir引擎的骨骼动画包括两大类, 一种是将第三方的骨骼(龙骨与Spine)转换为引擎内置的骨骼动画文件格式。 另一种是直接封装Spine的骨骼动画动行库。 内置的骨骼动画性能更佳,但受转换工具的版本限...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的spine内容是ok的,不需要使用spine转换工具转换到我们的骨骼文件;如果您必须使用转换后的skel文件,先提供您一个暂时的处理方案,后面我们正在排期处理这个问题,可以关注下2.x版本后续的更新日志内容。 在laya.ani.js内的Sk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127