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大约有 758 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

41. image.skin = base64 无效 [ 82%]

...们的测试代码,运行没有问题 package core { import laya.display.Sprite; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.ui.Image; /** * ... * @author ww */ public class TestBase64Img { public function TestBase64Img() { Laya.init(1000, 900); testDraw(); } public function testDraw():void { var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

42. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 81%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156*****912 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

43. tiledMap显示层级问题 [ 81%]

...经把地图块导成图集了,你可以考虑脱离tiledMap,直接用sprite绘制纹理的方式或者图片加载的方式来进行地图加载!通过判断来加载新的地图块和移除旧的地图块! demibug • 2017-05-25 21:52 用tiledmap是希望能使用他的一些功能,而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

44. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 81%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

45. [LayaAir2]tiledmap 45度地图 格子设置不是全屏宽高 就会出现 层级错误 [ 80%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya3D里的material可以设置flat shading么 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250611

46. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 80%]

图片遮罩大小跟设置不一致 (function() { var Sprite  = Laya.Sprite; var Stage   = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.client...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

47. sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 [ 80%]

sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 但是但a更换图片之后 但是当b更换图片之后 b的图片在a的图片的上面 这是为什么   是不是后面设置的图片永远都在上面  2017-02-15 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

48. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 79%]

从unity导出Sprite3D多个的话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

49. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...是 UI 系统特有的功能属性。这些能力在 2D 基础对象(如 Sprite)中并不具备。 3.1 相对布局layout 如图 3-1 所示,每个 UI 组件都具备一组用于相对定位的布局属性。而基础显示对象(如 Sprite)仅支持绝对布局。 (图3-1) 在相对布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715