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大约有 1,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

41. 模型碰撞检测没有检测[ 93%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 标 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

42. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 93%]

...样!而且碰撞点也差不多!唯一的不同点只是碰撞的所属sprite不一样!导致我没办法实现碰撞位置矫正! 我的引擎版本是2.7.0beta,看了2.8版本没看到有修复这个问题,就修复了物理射线部分。 先码一下,看一下官方怎么说把。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

43. matter 怎么设置可以让物体可以进行碰撞检测同时可以被刚体穿透 ? [ 92%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 很高兴认识你 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

44. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 92%]

...转之后检测不了碰撞   附上代码  class FishPonds extends Laya.Sprite { public are: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, 60, 30); constructor() { super(); var _fish: Laya.Sprite = new Laya.Sprite() _fish.graphics.drawRect(this.are.x, this.are.y, this.are.width, this.are.height, "#00...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

45. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 92%]

...节   目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中.   请注意,默认行为不应该如此! 应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

46. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 92%]

...现获得了多个碰撞对象,其中第一个是一个parent为null的sprite3D对象 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: reven1983 只要碰撞器不被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

47. 2个圆形怎么写像素碰撞检测 [ 92%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****163 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

48. 凸多面体碰撞检测 [ 92%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Tim@! 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

49. 在使用BoundBox检测碰撞时报错 [ 92%]

在使用BoundBox检测碰撞时报错 把BoxCollider添加到了MeshSprite3D类型的物体上了,并且在debug时,是可以输出BoxCollider的内容,但是其min输出的是空值,这貌似是导致其失败的原因,不知道是为什么,如何解决 2017-08-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

50. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 92%]

射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{  private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene;  public _load(owner : any):void{ this.scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020