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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 82%]

...riggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

42. Laya.Sprite 和 laya.display.Sprite 是一样的吗? [ 81%]

Laya.Sprite 和 laya.display.Sprite 是一样的吗? 看见不同写法 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 一样的,前者只是被封装了一下 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

43. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 81%]

...完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { trace("btn的附加类已经开始执行"); } //设置owner函数,可以直接获取到Butto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

44. Text Label 区别 [ 80%]

...stroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? view和Dialog区别 Image和Sprite在应用上的区别 官方有没有animation中label事件使用的教程 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 VBOX HBOX 的文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

45. 关于sprite或box复制的问题 [ 79%]

关于sprite或box复制的问题 我在LayaAirIDE中创建了一个View面板,在上面创建了一个box,暂时命名该box为A,box里面包含众多元素(图片,精灵,标签等等)。游戏根据需求,会在不同时期出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

46. 有没有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite[ 79%]

...有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite? 比如飞机大战例子中做碰撞检测,我觉得都添加到roleBox中不太合理 如果能给sprite贴标签,sprite可以具备多个标签,然后通过标签直接获取sprite,就像dom的getElementsB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

47. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 79%]

...oor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

48. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 79%]

...  export class GmPanelUI extends Laya.Base {         public bg:Laya.Sprite;         public input:Laya.TextInput;         public btnSend:Laya.Button;         public btnClose:Laya.Button;         constructor(){ super()}         createChildren():void {      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

49. 容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...)一、什么是容器二、容器有哪些三、Box的属性四、Box与Sprite容器的使用差异容器组件(Box) Author : Charley 一、什么是容器 所谓容器,便是可以包容或装载物品的贮存器。 在LayaAir引擎里,是指本身并不独立使用,用于装载其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

50. 一个技术文档的问题 [ 78%]

... /**定义一个变量来接收Box组件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622