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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 75%]

...比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

42. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...个球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 关于3d的碰撞检测 [ 74%]

...形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.MeshCollider = field.addComponent(Laya.MeshCollider) as Laya.MeshCollider; sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

44. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 74%]

...m.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor.addComponent(PhysicsCollider); // 添加c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

45. laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 [ 74%]

...体的属性的话: let ball = this.scene.getChildByName('ball') as Laya.MeshSprite3D; let ballRigidboy = ball.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; ballRigidboy.friction = 1; ballRigidboy.rollingFriction = 1; ballRigidboy.restitution =1;拿到精灵节点,从精灵节点拿到刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

46. sprite mask属性 不生效 [ 73%]

...性面板不见了 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 2.7.1 加载的ttf不生效 anchor锚点设置不生效 Bloom阈值>=1时不知道怎么生效 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230706

47. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 73%]

...(null, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)); var earthMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; ea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 73%]

...sprite3D : Laya.Sprite3D): void{         if((sprite3D as Laya.MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');            return;         }         var unlitMaterial = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

49. Graphics中的Pie的属性怎么获取 [ 72%]

...Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2018-02-05 11:54 浏览: 1480 关注: 3 人 138*****826 • 2018-02-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

50. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 72%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-03-07 10:12 浏览: 1122 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-03-07 10:17 你看下他的矩阵信息,是你想要的吗 cwugs • 2017-03-08 08:58 没有getBond...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307