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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到sprite3D对象呢? [ 85%]

在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到sprite3D对象呢? 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

42. Laya.Sprite3D.instantiate克隆出来对象子节点坐标发生啦变化,这个坑怎么填 [ 85%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆出来对象子节点坐标发生啦变化,这个坑怎么填 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo 传上来看看 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

43. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 85%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D Class Sprite3D Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Hierarchy Node Sprite3D RenderableSprite3D BaseCamera LightSprite Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. 关于3D问题 [ 85%]

关于3D问题   var player:Sprite3D = Sprite3D.load('res/d3/LayaScene_playerScene/playerScene.lh').getChildByName('Player' + playerI) as Sprite3D; scene3D.addChild(player);   之后player.destroy();这句之后再重新运行上面代码,发现报错了player不能被添加到scene3D了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

45. 如何方便删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 84%]

如何方便删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

46. Laya.Sprite3D.instantiate克隆对象过多,渲染不出来 [ 84%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆对象过多,渲染不出来 原始对象里面有20个方块,将原始对象进行克隆 1.会改变原始对象属性:比如原始对象中方块上面挂BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面碰撞体就有效果。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

47. [laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件Sprite3D对象时报错 [ 83%]

[laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件Sprite3D对象时报错 laya3d示例项目,在box上附加一个PhysicsCollider组件,然后调用boxdestroy函数,报错。报错信息如下: 工程见附件。 附件 : --> crash.zip 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

48. 创建模型以后,调用destroy,以前clone对象也消失了 [ 83%]

...象也消失了 是我方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefab.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

49. 3d资源释放问题 [ 80%]

...们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

50. 对象池3D问题 [ 80%]

...ne.lh", Laya.Handler.create(this, function(){     var layaMonkey =Laya.Sprite3D.load("fish/denglongyu/layaScene.lh"); scene.addChild(layaMonkey) layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5,0); // layaMonkey.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212