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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. 3D中如何限制角色行走区域? [ 67%]

...子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;               var texture:Texture2D = Loader.getRes("res/heightMap.png") as Texture2D;               //通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

42. 在模型有刚体情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 66%]

...子 • 2019-01-12 10:47 @源:那这样子是不是拿到模型了 var carMeshSprite3D : Laya.MeshSprite3D = this.car.getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D; 输出话可以有模型名字 叶子 • 2019-01-12 11:44 @源:可以转了。但是停止时候用Ease停止是什么意思。找了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

43. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 66%]

.../MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

44. 加载 unity3D导入旧版蒙皮动画时出现错误 [ 66%]

...rit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D;             var skinAni: Laya.SkinAnimations = meshSprite3D.addComponent(Laya.SkinAnimations) as Laya.Sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

45. 模型功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 模型功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本问题,类似Unity中3DText [ 65%]

...ite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = Laya.BaseMaterial.CULL_NONE; var imageData = this.canvasWrapText({canvas:document.getElementById("myCanvas"), text:"helloWorld&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

48. 射线检测-放置物体 [ 64%]

... new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

49. 如何更改Laya.Sprite3D 物件颜色 [ 64%]

...效会掉色,掉成雾效颜色 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 MeshSprite3D对象更改Mesh 问题状态 最新活动: 2017-12-19 15:05 浏览: 3298 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-19 15:06 目前和引擎部确认,最简单实现方法 就是链接中 做一个材质动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

50. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 64%]

....version/libs/laya.d3.js:37260:30) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (http://stand.alone.version/lib ... 3660:8) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto.addComponent (http://stand.alone.version/lib ... 3731:8) 10-15 16:43:46.702: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015