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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

41. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 62%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new PointLight(): PointLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/PointLight.ts:24 创建一个 PointLight 实例。 Returns PointLight Properties Optional ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 62%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SpotLight(): SpotLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/SpotLight.ts:34 创建一个 SpotLight 实例。 Returns SpotLight Properties Optional _extr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 61%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new DirectionLight(): DirectionLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:50 创建一个 DirectionLight 实例。 Returns DirectionLight ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 60%]

...etChildIndex timerLoop timerOnce createFromMesh createFromMeshAndHeightMap instantiate load Constructors constructor new MeshTerrainSprite3D(mesh: Mesh, heightMap: HeightMap, name?: string): MeshTerrainSprite3D Overrides MeshSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:84 创...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

45. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new MeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): MeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:29 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Para...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 60%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new TrailSprite3D(name?: string): TrailSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/trail/TrailSprite3D.ts:36 Parameters Default value name: string = null...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 59%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new ShuriKenParticle3D(): ShuriKenParticle3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D.ts:56 创建一个 Particle3D 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 创建出来3D物体怎样跟随父节点移动? [ 59%]

...建出来3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

49. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 59%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): SkinnedMeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 3d模型 卡顿问题 [ 59%]

...受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或者受击动作  都会明显卡顿下,第二次切换到这个动作就好很多,几乎不卡, 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316