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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

41. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 68%]

...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.util...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

42. png使用base64显示异常 [ 68%]

...n () { // image.onload = null; // image.onerror = null; // var data = Laya.Texture2D._parse(image); // data._url = "sdfasf" // _this.onLoaded(data); img=HTMLImage.create(image.width,image.height,1); img.loadImageSource(image,true); img._setCreateURL(url); _this.onLoaded(img); }; var url = _this.arra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

43. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 68%]

...if(v_Discard!=0.0)    discard;   #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;   #else    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;   #endif  #else   #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=u_Tintcolor*2.0*v_C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

44. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 67%]

...cript var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 67%]

...3D纹理的使用 3D的png或者jpg格式纹理加载,是使用的`Laya.Texture2D.load()`来加载纹理资源,如果要使用纹理压缩格式,则需要使用`Laya.loader.load()`来加载纹理资源。 示例代码如下所示: ```typescript //检测安卓平台 if (Laya.Browser.onAndroid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 66%]

...cript var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. 照相机-正交相机 [ 66%]

...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.utils.Utils3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.reso...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

48. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 66%]

...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 66%]

...Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/earth.png"); earth2.meshRender.material = material; Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { earth1.transform.rotate(this.rotation, false); earth2.transform.rotate(this.rotation...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

50. 射线检测-放置物体 [ 65%]

...var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.me...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124