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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 79%]

...载lh文件不显示的原因。 var staticMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

42. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 79%]

...lor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         var layaMonkey:Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh")) as Laya.Sprite3D;         //var layaMonkey = Laya.Loader.getRes("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

43. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 79%]

...le:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:64076:30)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40023:8)     at Sprite3D.__proto.addComponent (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40095:8)     at Fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

44. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 79%]

...同来自: 我就是这样做的Laya.loader.create(....lh文件),后面Sprite3D.load(....lh)文件再挂在人身上 2017-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: 的确有这个问题 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

45. lh模型文件加载后黑屏,无法显示 [ 79%]

...dChild(new Laya.Scene());         var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./layaScene.lh"));     }     return LayaAir3D; } ()); LayaAir3D();     整个laya项目 3dexample.rar  在附近中。 lh格式层级文件 layaSceneTest.rar  在附件中。   场景图 111.jpg 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

46. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

... (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

47. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 78%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 78%]

创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

49. 3D模型旋转定位问题 [ 78%]

3D模型旋转定位问题 直接使用代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个mode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

50. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 78%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715