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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. laya.ui.View [ 54%]

...:Object — UI数据。  comp:* (default = null) — 组件本体,如果为空,会新创建一个。  view:View (default = null) — 组件所在的视图实例,用来注册var全局变量,如果值为空则不注册。 Returns* — 一个 Component 对象。 destroy()method override publ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 53%]

...ipIndex]._nodes; var frameNodesCount=frameNodes.length;   其中frameNodes为空   附件是骨骼动画fbx文件   Unity 5.6.0f3  laya1.7.13 附件 : --> new.rar 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

43. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 53%]

...():void { if (_map) { _map = null; } this.visible = false; //aniSpriteArray为空的时候,导致自己没有被销毁,直接return了 if (aniSpriteArray == null) { return; } var tAniSprite:TileAniSprite; for (var i:int = 0; i < aniSpriteArray.length; i++) { tAniSprite = aniSpriteArray[i]; tA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

44. laya.display.Scene [ 50%]

...) Parameters url:String — 场景地址  name:String — 如果name不为空,name必须相同才能关闭 ReturnsBoolean — 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 closeAll()method  public static function closeAll():void 关闭所有场景,不包括对话框,如果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 49%]

...结束绘制 this.phasorSprite3D.end(); //如果碰撞信息中的模型不为空,删除模型 if(this.hit.sprite3D) { console.log("hankex1"); //从场景中移除模型 this.scene.removeChild(this.hit.sprite3D);   } } } 2018-10-20 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

46. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 47%]

...1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene = null; Laya.Resource.destroyUnusedR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 47%]

...case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 _scene = null; Resource.destroyUnused...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 46%]

...1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene = null; Laya.Resource.de...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. laya.ani.swf.MovieClip [ 44%]

...d 删除某个标签 Parameters label:String — 标签名字,如果label为空,则删除所有Label stop()method  public function stop():void 停止播放动画。 Event Detail complete Event Event Object Type: laya.events.EventEvent.type property = Event.COMPLETE 动画播放完毕后调度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ani.swf.MovieClip [ 44%]

...d 删除某个标签 Parameters label:String — 标签名字,如果label为空,则删除所有Label stop()method  public function stop():void 停止播放动画。 Event Detail complete Event Event Object Type: laya.events.EventEvent.type property = Event.COMPLETE 动画播放完毕后调度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929