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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

41. laya.ani.swf.MovieClip [ 90%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.ui.RadioGroup [ 90%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.ui.Box [ 90%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 [ 90%]

用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 LayaAir2.0直接设置坐标的效果是正确的,设置transform不正确。在LayaAir1.x两个效果都是一致的。 let txt: Laya.Text = new Laya.Text(); txt.text = "HELLO"; txt.color = "#ffffff"; txt.x = 1136 / 2, txt.y = 320; Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

45. 坐标系原点 [ 90%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以直接设置对象的left跟bottom值为0,就变成左下角了! 2017-02-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 mrchenx 赞同来自: var _parent = new Sprite(); _parent.graphics.drawRect(0, 0, 500, 500, '#ff0000'); Laya.stage.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

46. laya.display.FrameAnimation [ 90%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.ui.ColorPicker [ 90%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标[ 90%]

...-08 09:14 比如说:我想把模型放在(0,0,0)位置,我该如何设置?下面的评论有我改动的代码,但是模型无法显示,是哪里出了问题?实在是没弄明白,麻烦帮忙看下 sfsmmc • 2017-08-08 10:29 相机的坐标我也懵了,x,y,z还是透视坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

49. laya.ui.VBox [ 90%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.ui.TipManager [ 90%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929