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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 74%]

....Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); // this.mFactory.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.parseComplete); this.mFactory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.mFactory.loadAni("res/games/Game_ddz/animation/ddz_figures_landlord.sk"); }    private onError(): void { console.log("error"); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

42. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 74%]

...this._createBg() this._createView() this.on(Laya.Event.UNDISPLAY,this,this.stop) this.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.play) } /** 创建滚动区域 */ _createView() { this.hornBox = new Box() let _rectangle = new Laya.Rectangle(0,0,this.defaultX,55) this.hornBox.scrollRect = _rectangle this.hornBox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

43. 怎么暂停2d粒子的播放? [ 74%]

...链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 粒子只有stop停止的方法,没有暂停的方法。 2018-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.particle.Particle2D stop不可以么 2018-03-22 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

44. 3d模型动画播放一次后的回调么用回调。 [ 74%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自: 只播放一次获取回调需要Event.STOPPED 循环播放,获取每次播放完成是Event.COMPLETE 你的方式是只播放一次,应该掉第一个Event.STOPPED 2017-03-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

45. 骨骼动画-多纹理 [ 73%]

...mature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } function completeHandler() { play(); } function play() { mCurrIndex++; if (mCurrIndex >= mArmature.getAnimNum()) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex,false); } })();module l...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

46. 3D粒子如何控制暂停和播放 [ 73%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: stop() 2018-08-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 率土游戏1024 赞同来自: (1)unity里面把粒子设置成awake播放 (2)addChild后会自动播放,播放完removeSelf掉,要播放的时候再addChild 2019-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

47. 骨骼动画-藤蔓 [ 73%]

...mature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } function completeHandler() { play(); } function play() { mCurrIndex++; if (mCurrIndex >= mArmature.getAnimNum()) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex,false); } })();module l...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

48. 骨骼动画-橡胶人 [ 73%]

...mature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } function completeHandler() { play(); } function play() { mCurrIndex++; if (mCurrIndex >= mArmature.getAnimNum()) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex,false); } })();module l...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

49. 输入设备-摇一摇 [ 73%]

...摇晃了" + shakeCount + "次\n"; if (shakeCount >= 3) { Shake.instance.stop(); console.text += "停止接收设备摇动"; } } })(); module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Shake = Laya.Shake; import Browser = Laya.Browser; import Handl...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

50. 骨骼动画-适配版Spine [ 73%]

...r.height / 2 + 100); this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Event.STOPPED, this, this.play); this.play(); } onError() { console.log("parse error"); } play() { console.log("1111111111"); if (++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0; } this.skeleton.play(this.index, false,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119