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...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 关于使用matterjs物理引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170108
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 list 每次滑动,都是可以滑动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...题如下: 1、 p1.x = p2.x = Point.interpolate(value, p4, .5).x; 2、 target.graphics.beginBitmapFill(srcbmd, mx, true); target.graphics.moveTo(p1.x, p1.y); target.graphics.lineTo(p2.x, p2.y); target.graphics.lineTo(p3.x, p3.y); target.graphics.lineTo(p4.x, p4.y); targe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
如何在场景中获得node的位置信息? let target3 = this.scene.getChildByName("Target3"); 现在我需要知道target3这个node的位置信息。有什么办法吗? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...unction onsp(e:Event){ console.log("监听到按钮"+e.target); console.log((e.target.getChildAt(0) as Sprite).name); console.log(e.target.name) } 输出如下图所示 附件 : --> 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...nd a deleted texture 源码为 WebGLContext.bindTexture=function(gl,target,texture){ gl.bindTexture(target,texture); WebGLContext.curBindTexTarget=target; WebGLContext.curBindTexValue=texture; } 看看有那们高人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170114
...数据源,不知道当前选中的是哪个节点。因为click事件的target是checkbox,checkbox的数据源是null。目前是用click事件的index找到对应的节点数据,然后想通过节点数据的属性,从全部节点的数据源上找到并修改该节点的所有子节点
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...ed && (state = stateMap[e.type]); } public static function addDark(target:laya.display.Sprite, isDark:Boolean = true):void { if (isDark) { // laya.ui.UIUtils.addFilter(target, DARK); target.filters=[ new ColorFilter([0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0])]; } else...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802
...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513