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大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

41. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent [ 96%]

...es | All Classes | Index | Frames No Frames VertexPositionNormalColorTexture0Texture1TangentProperties | Methods Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexPositionNormalColorTexture0Texture1TangentInheritanceVertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent ObjectImplements IVertex Verte...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 96%]

texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

43. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 96%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 96%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

45. 滤镜-发光滤镜 [ 95%]

...Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var ape; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Br...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

46. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent [ 95%]

...es | All Classes | Index | Frames No Frames VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangentProperties | Methods Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangentInheritanceVertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent ObjectImplements I...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 95%]

分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 因为要用到的贴图并不是固定的,所以有这样的需求,之前问过,不过暂时没有结果:https://ask.layabox.com/question/5622   看不太懂官方的源码,所以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

48. texture 的销毁问题,,,, [ 95%]

texture 的销毁问题,,,, 加载一张图片,然后获取texture var texture = Laya.loader.getRes(url); 然后texture调用texture.destroy(true); 销毁图片, 那下次要使用该图片的时候,还需要重新加载吗,,  是不是我下次使用的时候,我可以直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

49. 如何把加载好的二进制数据转成Texture[ 95%]

如何把加载好的二进制数据转成Texture? 通过Loader加载好文件,得到Byte,怎么创建Texture? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

50. 滤镜-发光滤镜 [ 95%]

...= Laya.Sprite; this.ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.graphics.drawTexture(texture); this.ape.x = (Laya.stage.width - texture.width) / 2; this.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个发...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118