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生成新的Texture对象 在遮罩显示里,怎么将被遮罩的底图生成一个新的texture(显示遮罩效果后的)对象 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
用ide打包后的图片,Texture显示不出来? Sprite和Image可以显示出来,Texture报错、、、说找不到图片 代码 : Laya.loader.load([{url: "comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded(){ var aa = new Sprite(); Laya.sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
... 要回复问题请先登录 发起人 叮当(H5研发) 相关问题 Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么进行延时/延迟更新呢? 手游的时候一般...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false */ public static function clearRes(url:String, forceDispose:Boolean = false):void { Loader.clearRes清理你把里面的第二个参数设置成false试试 如果还是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...来自: 2.0.0版本下 已经解决这个问题 修改 laya.core.js var Texture 对象里 __proto.destroy=function(){ if (!this._destroyed){ this._destroyed=true; if (this.bitmap){ this.bitmap._removeReference(this._referenceCount); if (this.bitmap.referenceCount===0){ this.bitmap.destroy(); // co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
Texture.destroy()方法设计有问题 在不通过使用强制销毁的情况下 引用系数会多减去一次。Resource.removeReference()多调用一次 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/Texture2D" Texture2D Class Texture2D Texture2D 类用于生成2D纹理。 Hierarchy BaseTexture Texture2D Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG TEXTURE2D blackTexture erro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
LayaAirUnityPlugin_beta 不显示texture setting 按照2.0文档步骤,unity5.6.6安装LayaAirUnityPlugin_beta 后不显示texture setting 等内容。 2018-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181021
Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AzureonTang 赞同来自: 1569322907用户 Texture类型有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
Laya2.1.0的BUG!Texture类的getTexturePixels var uv=null; if (x !=0 || y !=0 || width !=texw || height !=texh){ uv=uv.concat();我想知道,引擎这段报错代码是什么鬼? Texture类的getTexturePixels 定义:var uv=null; 然后:uv=uv.concat(); ???? 附件 : --> 2019-07-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705