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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextureProperties | Methods | Events Packagelaya.resourceClasspublic class TextureInheritanceTexture EventDispatcher ObjectSubclasses RenderTarget2D Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/test4.png"); sphere.meshRender.material = material; test4.png是一张1024*512的图,我想提高贴图的清晰度 有人说可以通canvas缩放来实现 具体怎么做? 不用Textu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...= sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
LayaAir引擎 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 微信小游戏,sharedCanvas需要切分成很多块,在页面不同地方显示 下面这段代码使用 createFromTexture, 但是不能工作 针对sharedCanva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...来自: 2.0.0版本下 已经解决这个问题 修改 laya.core.js var Texture 对象里 __proto.destroy=function(){ if (!this._destroyed){ this._destroyed=true; if (this.bitmap){ this.bitmap._removeReference(this._referenceCount); if (this.bitmap.referenceCount===0){ this.bitmap.destroy(); // co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
matter中更换texture 我想在两个body碰撞的时候替换其中一个的texture,但是下述代码确不起作用. 能够确定的是bodyB.render.sprite.texture这个属性的值的确变了,但是不起作用,图片没变,好像没有更新. //事件回调---collisionStart Matter.Event...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
生成新的Texture对象 在遮罩显示里,怎么将被遮罩的底图生成一个新的texture(显示遮罩效果后的)对象 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
UI相关问题 LayaAir引擎 Image 的 texture 和skin 的区别 如下图 :556-557行的功能和559-562行有什么区别,我项目中556-557写不行,必须559-562写才行!不解 附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
Texture.createFromTexture()方法不能截取贴图指定的区域 使用Texture.createFromTexture()方法截取贴图指定的某个区域时,此方法总是返回整张贴图 附件 : --> 3DTest.zip 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
Laya能不能把底层的代码做好一点儿? 以Texture为例,如下图所示。Texture构造函数所需一个Bitmap类型。 既然所需一个Bitmap类型,那么在Texture里面的属性就应该明确类型为Bitmap。 既然接收的是一个Bitmap的类型,那么你们为何要在T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214