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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

41. laya.ui.AutoBitmap [ 81%]

...0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. DragonBones 4.9 转换 提示 没找到可以转换的文件,请确认文件夹名和文件名是一致的。 [ 80%]

...07 15:51 好的谢谢。 gplzh • 2016-12-06 13:31 boss1Ani_tex.json改成texture.json,boss1Ani_tex.png改成texture.png, 你试试看这样行不行 kanon1109 • 2016-12-06 10:48 这样做还是提示“没找到可以转换的文件”我的layaair版本是 1.5.3.

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

43. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 79%]

...标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import rain.core.StageReferance; public class Main { private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

44. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 78%]

...tor4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. Image [ 78%]

...age var img___=new Image(); html的 image标签 怎么才能转换成 laya.texture     var img___=new Image();         img___.src="res/card/select_main_card_bg.png"         img___.onload = function(){             var image = new Laya.Image()             image.source = img___  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

46. Laya3d下sprite 显示问题 [ 77%]

...sprite 显示问题 相机中的rendertarget转换到图片中显示不了 texture = camera.renderTarget as Texture; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.x = 800; sp.graphics.drawTexture(texture,0,0,100,100); Laya.stage.addChild(sp); 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

47. laya.display.Graphics [ 77%]

...h:Number = 1):DrawCurvesCmd 绘制一系列曲线。 Graphics  drawImage(texture:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0):DrawImageCmd 绘制单独图片 Graphics  drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 77%]

...tor4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. Unity 场景导出后贴图有问题 [ 77%]

...9708   2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你把Texture Setting中         Original Texture Type           上面四个选项 选上你贴图中用到的图片的格式 试一下            2017-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

50. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 77%]

...tor4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714