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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. Sprite-切换纹理 [ 90%]

...; var WebGL = Laya.WebGL; var texture1 = "../../res/apes/monkey2.png"; var texture2 = "../../res/apes/monkey3.png"; var flag = false; var ape; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

42. android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 [ 90%]

LayaPlayer android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 看源码是WebGL.mainContext为空,请问会是配置问题,还是某种支持问题吗? (PS:: h5浏览器运行是正常的)   报错堆栈: 02-06 14:59:43.858  6545  6658 I LayaBox : alert=http://10.0.1.72/game/dev-loca ... 566...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

43. Texture2D不支持NPOT(非2的幂次方图片)吗 [ 90%]

Texture2D不支持NPOT(非2的幂次方图片)吗 我将视频的rgba数据生成贴图时,发现一个问题,当我传入的宽和高不是2的幂次方是,发生了报错,代码如下,请问如何支持非2的幂次方数据 Laya.DataTexture2D.create(data, width, height); 2018-09-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

44. 材质-物理基础渲染材质 [ 90%]

...skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load(envpath + envinfoobj.skytex); skyDome.environmentSpecular = Laya.DataTexture2D.load(envpath + envinfoobj.prefiltedEnv); var irrdMat = new Float32Array(envinfoobj.IrradianceMat); skyDome.envDiffuseSHRed = irrdMa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

45. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? [ 90%]

Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? 代码如下: var url = "res/textures/marry_frame_005.png"; url= Laya.URL.formatURL(url); var imageSource=new Laya.Browser.window.Image(); var thisObj = this; var onload=function (){ v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

48. 材质-PBRStandard材质 [ 90%]

... = new Laya.PBRStandardMaterial(); //反射贴图 mat.albedoTexture = Laya.Texture2D.load('../../res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_AlbedoTransparency.png'); //法线贴图 mat.normalTexture = Laya.Texture2D.load('../../res/threeDimen/scene/PBRMaterialS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

49. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. [LayaAirIDE 2.0]读地形高度图时,没办法把Texture2D的_canRead设为true [ 90%]

[LayaAirIDE 2.0]读地形高度图时,没办法把Texture2D的_canRead设为true   附件 : --> 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 MAR 赞同来自:   2019-01-10 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110