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... } tex = new Texture2D(0, 0, format, false, false); tex.wrapModeU = exports.WarpMode.Clamp; tex.wrapModeV = exports.WarpMode.Clamp; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...tutu=tietu.skinnedMeshRender.sharedMaterial; tietutu.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg") var zombieAnimator = layaMonkey.getChildByName("denglongyu").getComponentByType(Laya.Animator) })) 这个是直接创建一个对象。然后别的地方再克隆、我想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源已被销毁。 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源已被销毁。 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。
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...纹理 pbrTexture = Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出球的材质 sphere.meshRenderer.material = pbrStandardMaterial; ``` (图5) ### 3.是否能接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源已被销毁。 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; ``` #####
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...brTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材质 this.sphere.meshRenderer.material = this.pbrStandardMaterial; ``` (图5...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715