大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...时候再场景runtime继承类中,构造函数里面加载图片 Laya.Texture2D.load("billiards/grass.png",会报错。 附件 : --> 2020-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
...接在unity添加相同材质显然不会出现这种情况) Laya.Texture2D.load("res/skin/2.jpg",new Laya.Handler(this,this.loadfinish));//加载贴图 loadfinish(tex){ var mat=new Laya.UnlitMaterial();//创建材质 mat.albedoTexture=tex;//给材质添加贴图 //mat.albedoColorA = 0.5; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200626
...很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...getRes(pngUrl); if (res && res._bitmap instanceof Laya.Texture2D) { res._bitmap.destroy(); } Laya.loader.clearRes(pngUrl) } } tmpDat.destroy(); } 2024-06-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 FlyBall 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240429
...显示区域,不包括子对象。 Sprite getlightmaps():Vector.<Texture2D> 获取光照贴图。 Scene getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRenderQueue(index:int):RenderQueue 获得某个渲染队列。 Scene getScriptByIndex(index:int)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...抽象类,不允许实例。 Hierarchy Resource BaseTexture NativeRenderTexture2D RenderTexture2D RenderTexture TextureCube Texture2DArray Texture2D VideoTexture Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compare...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...eters value: boolean Returns void panoramicTexture get panoramicTexture(): Texture2D set panoramicTexture(value: Texture2D): void Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:67 全景天空纹理。 Returns Texture2D Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:71 全景天...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Texture 对象。 Parameters source: Texture | BaseTexture 绘图资源 Texture2D 或者 Texture对象。 x: number 起始绝对坐标 x 。 y: number 起始绝对坐标 y 。 width: number 宽绝对值。 height: number 高绝对值。 Default value offsetX: number = 0 X 轴偏移量(可选)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...createFromMeshAndHeightMap createFromMeshAndHeightMap(mesh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name?: string): MeshTerrainSprite3D Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:39 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 Parameters...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102