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...en((templet: Laya.Templet) => { //创建模式为1,可以启用换装 this.mArmature = templet.buildArmature(0); this.mArmature.x = 300; this.mArmature.y = 350; this.mArmature.scale(0.5, 0.5); this.owner.addChild(this.mArmature); //设置动画播放完成后,调用completeHandler继续播放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ya.Skeleton> = []; public static getInstance():DdzLandlordAni{ return this.instance(DdzLandlordAni); } public constructor(){ super(); this.initTemplet(); } public static destoryInstance(){ if(this.mInstance){ (<DdzLandlordAni>this.mInstance).destory(); this.mInstance = null; } } pub...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
ani动画的问题 我做了个ani的动画 this.ani2.loadAnimation("Ani/test.ani"); this.ani2.play(0,false, "test" ); 这样是能够播放的 但是我把动画直接拖到一个UI上,var 为ani1 直接调用 this.ani1.play(0,false, "test");会报 ani not found: Ani/test.ani#test Ani/test.ani ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...画播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ld(Sprite3D.load("fff.lh")) as Sprite3D; wjqs.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void { var aaa:ShurikenParticleSystem = wjqs.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem; aaa.on(Event.COMPLETE, this, function() { trace("COMPLETE callback!!"); }); }); 2017-05-15 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...到音乐文件,就是一个Laya.WebAudioSound对象 music, 然后用 this.NowPlayMusic = music.play(0,1)来播放背景音乐,返回的Laya.SoundChannel 对象就是 NowPlayMusic ,我听说失去焦点后,这个NowPlayMusic 就废了,所以我就想再使用music.play(position,1)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
...画播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t还有loop参数,控制台就会报错,但是动画能正常播放。 this.ani.play(0,true,'XiuXian');控制台报错:ani not found: BlueEmoji.ani#XiuXian。但是游戏中动画正常播放了~~不知道是不是我那里姿势不对。但是如果this.ani.play('Normal'); Normal是默认动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
tweenline label事件诡异 this.timeLine.addLabel("rotate1",0).to(this.godContaner,{rotation:-5},200,null,0) .addLabel("rotate2",0).to(this.godContaner,{rotation:0},200,null,0); this.timeLine.play(0,true); this.timeLine.on("label", this, function(label){ console.log(label) }); 两个问题 1 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310