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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. laya.map.TileAniSprite [ 74%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 74%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 在List渲染的时候,在滚动一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

43. 时间冒泡了,stopPropagation 不起作用 [ 73%]

...多个动画,怎么分别调用?如图 SoundManager播放音效怎么获取音乐的时间duration 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 获取当前时间 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

44. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

45. 时间轴动画 [ 73%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

46. 关于创建动画模板的问题 [ 72%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

47. 动画跳帧导致Label事件没有派发 [ 72%]

...致APP上架被拒的说明 Animation如何加点击事件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

48. 3D骨骼动画混合问题 [ 72%]

...间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于逻辑贞更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

49. 缓动动画运行一段时间后失效 [ 72%]

...ircular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

50. laya.display.Node_API3.0 [ 72%]

...olean set active(value: boolean): void Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115