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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 76%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 75%]

...te3D  templet : GlitterTemplet[read-only] 获取闪光模板。 Glitter timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 75%]

... templet : ParticleTemplet3D[read-only] 获取粒子模板。 Particle3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

44. laya.device.media.Video [ 75%]

...支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 75%]

...据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 75%]

...estroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.d3.core.Camera [ 75%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 74%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 74%]

... Laya.stage.addChild(a) // })) // ape.pos(100, 200) // var c = -15 // Laya.timer.frameLoop(40, null, function () { // c += 0.00001 // console.log(c) // camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(c, 0, 0), true, false); // }); 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

50. 求HTTP相关的文档或者例子谢谢了 [ 73%]

...js的文档查看 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关於文档丶API丶Demo若有异动 Laya有没有User Manual式的文档帮助 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 Laya.URL.basePath 相关 .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217