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大约有 1,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

41. 按钮定义 [ 92%]

按钮定义 现在按钮传皮肤 必须将按钮的多个状态放在一张图里面,多个状态的图可以不可以不用 非在一张图上面,分别是独立的图,要不每次做按钮还得叫美术把图弄一起去 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

42. 关于官方的定义组件教程 [ 92%]

关于官方的定义组件教程 教程中讲解了如何给某个包下的某个组件定义化,module.def是这样写的: module:"ScaleButton" path:"src/component" 那如果想给某个包下的多个组件定义化呢?module.def该怎样编辑? 我试过以下方式: 一、 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

43. 定义事件 [ 91%]

定义事件 定义事件的派发和侦听只能在一个对象上吗?如何实现全局性的定义事件派发器, 就是说我可以在任意位置派发,而只要注册过监听的对象都能触发回调,似cocos2dx的事件派发器 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

44. 定义shader,运行报错 [ 91%]

定义shader,运行报错 附件 : --> Mats.zip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来: 前者是定义uniform提交周期设置,后者是官网示例的uniform提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

45. 关于定义List [ 91%]

关于定义List 因为laya的list本身有很多局限性,我把laya中List 的As 源码翻译成ts 己做了些扩展,直接在代码中使用是可以的,但是使用layabox 的runtime 去替换布局中的list时,总是会报错,看log是说 _layout没有被初始化,,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

46. 定义Shader后,运行报错 [ 91%]

LayaAir IDE 定义Shader后,运行报错 Laya版本号是 2.4.0,定义了一个Material继承Laya.Material。   构建后报错了,场景白屏,请问能知道是什么原因么?   附件 : --> 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

47. 定义页面基的时候,会动添加Laya命名空间导致报错 [ 91%]

定义页面基的时候,会动添加Laya命名空间导致报错 本来想做个基好管理整个项目的统一管理,在1.0里好像没这个问题,但是到了2.0后,就动加了个Laya这个命名空间了,我的命名空间不是这个,所以,生成页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

48. event定义事件的问题 [ 91%]

event定义事件的问题 rt,定义事件派发有什么条件吗?比如我在A派发一个定义事件,在B添加侦听器监听事件,但是我在EventDispatcher加了一个trace,事件没有派发成功,下面是testDemo LayaSample: package { import laya.displ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

49. 定义组件在ide加载的问题 [ 91%]

定义组件在ide加载的问题 定义了一个组件BitmapText,,在内部加载资源的时候,在浏览器正常运行;但在ide使用时,会出现加载错误。 调试发现加载路径不对     请问下如何获取或者设置在ide时使用的路径? 附件 : --> 2017-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

50. Laya3d定义shader [ 91%]

LayaAir引擎 Laya3d定义shader 用过unity的定义shader,最近用laya3d,想用shader实现一些效果,请问有没有关于3d定义shader的使用方法,我看api里有shader3d的一些方法,看了不清楚怎么用,项目文档里只有2d定义shader的例子。 2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610