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大约有 757 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 如何外部监听缓动动画播放完成? [ 85%]

...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:  props 里面可以 有update 回调,每帧改变都会调用, 这里面可以搞事情。 2018-10-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 皮皮虾 相关问题 sprite3d怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

42. [LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 [ 83%]

...没动 如图,我通过tween动画让UAV的Y坐标加了0.2,,,,回调函数中日志输出的值是正确的,但是场景中物体没动,为什么啊,是我的写法不对吗 附件 : --> 2024-01-30 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240130

43. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 83%]

Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? 如图,我加载二十多M的资源(大概二三十个文件),进度回调只有一次,是不是这个回调有问题?   附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

44. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 82%]

...都可以吗?如果可以放在后面,那这种情况怎么控制complete回调和addChild的顺序.   一下代码为添加Props中的update回调后的代码```javaScript var letterText = new Laya.Text(); Laya.stage.addChild(letterText); letterText.text ="hello world"; letterText.width = 400; let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

45. 问一下tween的一些参数怎么设置 [ 82%]

...动的次数的,不过你可以在第一个缓动完成之后,在完成回调里移除第一个缓动,添加第二个缓动,第二个缓动完成后在回调里重新调第一个缓动,移除第二个缓动,使用一个变量计算缓动次数,代码如下package { import laya.display....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

46. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 81%]

...一个动画 var BtnFeed = (function(){     // params——操作对象-回调     function BtnFeed(obj,backEdHd){         this.obj = obj;         this.backEdHd = backEdHd||void(0);         this.clickEnd = function(){             Laya.timer.once(0,this,this.reset);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

47. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 81%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有 update 回调,你可以点源码进去看 是第几个参数。 2018-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * 缓动对象的props属性到目标值。          * @param   targ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

48. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 80%]

...项目上给你改, 或者 用tween 修改 数值,在参数中的update回调中再将这些数值赋给对象的坐标和旋转值。 需求说详细,才好给方案 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 举个例子:缓动摄像机         /**       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

49. 旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调[ 79%]

旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 一块木板,是横向的,现旋转Z轴,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。 2019-07-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

50. spine动画如何根据不同动作做不同回调 [ 79%]

spine动画如何根据不同动作做不同回调 通过templet创建动画之后,怎么根据播放的不同动作,执行不同的对应回调动作 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117