• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

41. 缓动动画实现道具飞入背包 [ 67%]

...循环改变alpha? 如何实现微信登录? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

42. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 67%]

...。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. 播放动画lrani问题 [ 66%]

...现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 一个时间轴动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

44. js执行once时如何改变执行域 [ 66%]

...function () { this.kwxSocket.OnMessageCallBack=function(msg){ console.log("回调"+msg); var dataTemp = JSON.parse(msg); console.log(dataTemp.d); kwxGame.prototype.cardData = dataTemp.d; [b][i]Laya.timer.once(1000, this, this.onOncePiao); [/i][/b] } }在定时器中需要调用外部_proto上的函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

45. 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 [ 63%]

...框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 var 与 name 的详细区别是什么? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:42 浏览: 3634 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

46. state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 [ 63%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya3D动画无法播放 视频播放案例 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放背景音乐的问题 刚打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

47. 如何获取到动画 [ 62%]

...状态”? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

48. 图集动画如何暂停 [ 61%]

...集和非二的幂次方图集区别在哪? 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 这样写的代码,Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

49. Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 61%]

...deImage.dispose();   _guideImage = null;   你应该在动画播放完的回调里执行:   _guideImage.destroy(true);   _guideImage.dispose();   _guideImage = null;   就不会报你这个错误了   2016-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

50. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 61%]

...吧,手册也没说明addChild是异步方法,也没有找到相应的回调方法。没有回调函数,自己加延时感觉不是很靠谱,偶尔用户的机子性能差点或者就渲染时系统卡了一下,延时不够长导致用户没法用就坑了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118