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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 使用graphics.drawPath方法绘制带边框圆角矩形出现的问题 [ 59%]

...t;#ffffff"}); cuixueying • 2017-03-21 10:24 用这个吧,文档的用法有问题,我们改下,加上边框的话会出问题! bluesky • 2017-03-21 15:10 @cuixueying: 非常感谢! bluesky • 2017-03-21 09:40 路径问题在哪呢?这个路径可是官方的实例哦。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

42. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 58%]

...这样的问题,又回到了Laya1.0 那时候的问题,也可能是我用法不对,还请官方文档能稍微写的清楚一点 所以我现在是laya.physics.js和laya.ui.js用的是2.0.2的,但是开放数据域组件还没有测试 嘿哈 • 2018-10-29 11:54 我用的是JS

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

43. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 57%]

...调试断点的教程给删了?这是干嘛呢?不给新人学习断点用法?我搜launch.json配置的时候 得搜2.0的教程才有? 半城烟沙 • 2023-12-13 17:51 再次感谢您的回复,您别着急,是这样可能我这边提前修改好了"webRoot"所以没发现bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

44. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 [ 57%]

...的方案,需要开发者在game.js里单独的引入xml解析文件,用法如下: require("weapp-adapter.js"); window.Parser = require("./js/dom_parser");这里还需要引入LayaAir引擎库,AS3跟JS或TS不一样,这里自行引入即可。 代码片段: var p = new HTMLDivElement(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

45. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 57%]

...想不明白,有没有大佬知道这个 u_AmbientColor 具体的正确用法,官方的文档也没有详细介绍这些内容,有点头大,希望有人能解答一下,十分感谢! 附件 : --> 2023-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

46. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 55%]

...,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释放过程的源码,似乎静态对象也有走到资源释放的部分,所以很好奇,求解答,已附上可以复现的demo包   附件 : --> demo.zip 2019-06-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

47. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 55%]

...求上,并不合理。 layabox • 2023-05-16 19:57 问题8,Tween.to的用法,这3.0与2.0是一样的,没有动过。这块回头我们看看源码之后再回应你吧。 柠萌 • 2023-05-16 20:11 好的吧 那就是我自己使用习惯问题 至于为什么宽高全屏 主要是要用l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

48. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 50%]

...细看源码你会发现,meshSprite3d是继承与Sprite3d的,这点的用法,请查看其它官网demo,比如:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample。 hel1314 • 2016-10-26 15:32 @183*****755:因为MeshSprite3D是继承自Sprite3D所以才先判断是不是MeshSprite3D实例的,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

49. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 45%]

...数,但我查了下API,好像不太一样,API里面并没有这样的用法,是API错误还是这样的用法已经过时了?API中的说明如下。 public function load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false):void2、关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

50. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 36%]

...r3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714