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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 [ 74%]

laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 laya2.0好像不能用typescript  namespace关键字了,运行时找不到类型。  laya2.0 用了gulp + browserify + tsify 编译 typescript。 这个方案是向javascript es6看齐。es6的特点是一个js就是一个模块。 全局namesp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

42. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 74%]

# Vivo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 74%]

# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 74%]

# oppo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. LayaAir Ide版本2.0.0beta版本bug [ 73%]

... AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

46. TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何通过ClassUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 [ 73%]

TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何通过ClassUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 var UIClass:any=Laya.ClassUtils.getClass("ClipView"); 这么写好像获取不到 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

47. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 72%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. TS继承与JS引入顺序 [ 71%]

...l 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 Laya 2.7.1 PlatformClass 在哪里?这个类怎么没了?我需要引入什么类库么? 问题状态 最新活动: 2018-07-04 14:19 浏览: 1859 关注: 5 人 chu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

49. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 71%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715