大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: 将typescript的语法检查打开即可,未来我们会默认为打开 ``` typescript({ check: false, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...关的链接 提交 1 个回复 150*****705 赞同来自: 额 你要安装typescript 在laya1.x版本下 cmd命令行 npm install -g typescript@2.1.5 如果是laya2.0 那么 npm install -g typescript即可 2018-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
# 微信小游戏常见问题汇总 > *author: charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...? ConchJNI.RunJS("StarScene.vxCallBack_ahh()"); 比如这样调用TypeScript中StarScene类里的vxCallBack_ahh( ) 函数,可以把Java层的String str1 传过去? 尝试过这样 ConchJNI.RunJS("StarScene.vxCallBack_ahh(str1)"); 是不行的。 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
..."组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //所有的uniform属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaBox 构建工具 构建工具用来生成LayaPlayer的移动端App项目,相当于App项目向导。目前支持Android(Eclipse项目、Android studio项目)和iOS(XCode项目)。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts 如题,我们做的是一个TypeScript类型的项目,本来一开始也是自动生成的GameConfig.ts配置文件,但不知道何时开始,按f9修改的设置保存后变成自动生成GameConfig.as!然后Main.ts里还是调用的GameConfig.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714