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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. Laya2.0 怎么写自定义Shader? [ 66%]

...某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

42. 请问laya2.0 是否有meshCollider [ 65%]

...器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

43. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 64%]

... tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么获取对象的坐标 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-11-19 16:21 浏览: 1150 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

44. Laya2.0 的2d如何编写自定义shader [ 64%]

...nObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

45. 这个设置了以后是不是还要进行什么调整?我咋显示不出来字? [ 64%]

...击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201005

46. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 63%]

...题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

47. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 63%]

...取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

48. 做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 [ 63%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? lh文件内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

49. 分享:设置显示对象的层级位于Dialog的层级之上 [ 62%]

...S、TS版本 Demo! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

50. Sprite设置mask属性为什么显示是透明的?怎样才能显示正常? [ 62%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603