大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...aAir下如何获取图集下的小图资源? ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2023-07-17 17:12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713
...,这个3D物体,它内部的,它的后方的物体都是透明的,一直穿透的canvas底部?
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...都移除了,但是当前内存占用比刚打开时多出了3M。之前一直以为是未打包图片没有清楚掉。 这个多出3M是什么造成的呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...ir小孟 • 2024-07-03 17:40 1、我刚刚想错了,您说vConsole,我一直想着统计信息面板。vConsole只能移动上用,native和PC上不能用。因为移动手机上不好出来调试面板,所以才引入的。 layaAir小孟 • 2024-07-03 19:47 5、多代理场景寻路的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...览: 990 关注: 2 人 Victor • 2017-09-25 16:35 @cuixueying 你好,我一直在跟踪这个bug,在1.7.11beta更新日志上说修复了sprite旋转剪切以及mask剪切的问题,这个修复不但没有解决这个问题,反而这间接导致了这个问题彻底的在我的游戏中显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
... 分享 微博 QZONE 微信 186*****028 赞同来自: 您好我找了好久一直没有解决这个问题, 尤其是iphone8上 spine+mask出现问题概率很高 。 修复了九宫格加mask不显示的bug , 这句代码在哪改的呢? 2019-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...离/2 // this.angle2 = Math.atan2(dy,dx); //中心点的角度 和目标点一直 在一条直线上 // this.radius = distance; // //获取中心店的坐标 // this.centerX = this.ball.x + Math.cos(this.angle2)*distance; // this.centerY = this.ball.y + Math.sin(this.angle2)*distance; } } function C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...是出来了 既然有了加速效果我们得控制加速的时间 不能一直加速 也就是我们前面提到的 加速能量条 和 悬空能量条 因为我们所有的玩家操作都在Player.js里面 所以我们这里简单处理一下 吧前面提到的两种能量条 引用到 Player.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版一直采用Sprite3D来表示Unity中的预设导出项。 Sprite3D选项的导出,相比场景的导出,没有了光照贴图的导出,常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LayaAir3D转换处理,勾选了:TextureSetting-Non-png|jpg 转png/jpg一直失败 Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support compressed texture formats. UnityEngine.Texture2D:EncodeToPNG() LayaExport.DataManager:saveTextureFile(JSONObject, Texture2D, String, Str...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428