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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

垂直布局容器组件(VBox)一、通过LayaAir IDE创建VBox组件1.1 创建VBox1.2 VBox属性1.3 脚本控制VBox二、通过代码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器类组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

42. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

水平布局容器组件(HBox)一、通过LayaAir IDE创建HBox组件1.1 创建HBox1.2 HBox属性1.3 脚本控制HBox二、通过代码创建HBox组件水平布局容器组件(HBox) HBox其本质是容器类组件,所有的容器类组件都继承自Box,HBox也不例外。HBox是常用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

43. ide100%假死,内附项目文件 [ 79%]

...都已设置为renderType=render,现在点击第3个list下面第一个组件box也设置renderType=render,再点击“层级”里面任意节点必出现假死问题,已用1.7.6,1.7.5,1.7.4测试过,均出现问题 附件 : --> zhuoba.zip 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

44. var 与 name 的详细区别是什么? [ 78%]

...g 赞同来自: LayaBB 、woody1720596907 、138*****826   var可以得到组件的引用,可以直接在代码中获得组件var的引用,并对其进行逻辑操作   name在代码中获取不到引用,但是在特定的组件内name有自己的命名规则,譬如,list下的box,命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

45. box的runtime类里可以写this.addChild();方法吗? [ 78%]

...!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

46. 一个技术文档的问题 [ 78%]

...2-4-2里的最后,有这样的代码: /**定义一个变量来接收Box组件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

47. list控件中box第一行和第二行为什么重复了 [ 78%]

...eta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 ts版的2.12 开放域里的list不能滚动??求官方帮忙。。 Laya中Panel控件在设计模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

48. laya.ui.Box [ 77%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 编辑器调整位置的Bug [ 77%]

... 微信 cuixueying 赞同来自: 这个问题应该是你在你的自定义组件下改变了组件的X,Y值,你把自定义下针对位置的设置去掉,然后再测试看下! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

50. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 77%]

...理引擎内容。   所以我想问下   1、scene里面有带有物理组件的物体在场景切换时该如何处理呢?   2、是否可以多提供一些Box2d的方法呢,比如最基础的world.getBodyList()用于遍历物体列表的功能等等。             附件 : --> laya_t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024