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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 [ 67%]

...view里的显示对象添加var信息,例如:btnClose; 3、给scene绑定脚本StartSceneScript.ts; 4、StartSceneScript里面var信息会丢失,只能通过name属性找到显示对象。   附件 : --> 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

42. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [ 66%]

...用来点击碰撞用的,类似u3d的碰撞体 flash里面宽高和scale绑定,相互影响,LayaAir里面不是这样的 2016-04-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 garve096 赞同来自: ​原来如此,刚从flash转来,还需要多多适应,感谢2位! 2016-04-19 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160419

43. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 66%]

...起伏的地面? pos会影响精灵缩放效果的问题 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 问题状态 最新活动: 2021-03-25 15:08 浏览: 3496 关注: 2 人 永夜冰结 • 2021-03-25 15:29 可以了,谢谢。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

44. script3d脚本 onMouseDown 触发问题 [ 66%]

...,laya.d3.js文件中,在监听事件的执行上会先执行onMouseDown绑定事件,再去通过mouseTouchRayCast获取点击到的模型 附件 : --> 2020-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

45. 如何为每个ts生成js [ 66%]

...个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 问题状态 最新活动: 2019-10-11 09:11 浏览: 752 关注: 3 人 陈一少 • 2020-01-13 15:12 1、前公司带出来的代码,跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

46. 第一次进入引擎,第一次点击的时候会有明显掉帧 [ 65%]

...上面,默认加载好,进入好以后,游戏是60帧的,页面不绑定任何事件,第一次触摸屏幕的时候,会明显掉帧直接掉到52左右, 下面有图,demo就是任意新项目就会有这个问题       附件 : --> 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

47. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以绑定UI组件脚本。 关于自定义的组件脚本与UI组件脚本区别与使用,请查阅相关文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

48. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 64%]

...继承了按钮的Runtime类,在这个类里去实现点击缩放。当绑定给按钮的Runtime上之后,那所有绑定了该继承类的节点,都会具有这个缩放效果。虽然他是给多个节点用的,但他继承于组件和对组件的扩展,本质上是对组件功能的丰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 怎么给radiogroup里面的选项每个的value赋值 [ 63%]

...问每个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

50. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 62%]

...一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728