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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

41. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 56%]

...编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 清理运行时不必要的内存问题 [ 54%]

...自己管理内存,可以将自动内存管理关闭,自行清理无效资源 ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//true开启内存管理,,false关闭内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize =  1024 * 1024 * 160;//1M=1024KB,1KB=1024B//如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

43. layabox与hbuilder联合开发的问题 [ 54%]

...目,就像LayaairIDE配合flashbuilder一样,你在layaairide里设置资源ui的输出目录为你hbuilder目录即可!有不明白的欢迎留言! 2016-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18638179199 赞同来自: 换言之,我们只需要把laya当js库使用就ok了是吧? 2016-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

44. Layabox入门到精通视频教程 [ 53%]

...件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二) 013课 数据结构与存储(三) 014课 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

45. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

46. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 46%]

...-10 15:06 谢谢你的答复,这个问题已经解决了,fairygui发布资源的时候不压缩,就相当于直接不使用这个zlib库就可以了。但是现在又出现了一个新的问题,项目在微信开发者工具里都已经可以正常运行了,结果使用预览功能,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

48. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...r引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源导出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 25%]

...所变动,只能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

50. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 14%]

...) ###### 网格形碰撞形状 网格形碰撞形状是利用模型网格资源构建的形状,如图8-1的蜥蜴所示。相对于其它固定规则的碰撞形状(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于自定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715