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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

41. laya.ui.Button [ 82%]

...Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ButtonInheritanceButton Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.ui.List [ 81%]

...Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.ui.TextArea [ 81%]

...ackagelaya.uiClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 自定义组件用的layaeditor.d.zip报错 [ 80%]

...以只好上论坛求助了。 比如这么一个报错的地方: class Component extends laya.ui.Component implements laya.ui.IComponent { _getBoundPointsM(ifRotate?: boolean): Array<any>; disableLayout: boolean; protected resetLayoutX(): void; protected resetLayoutY(): void; } 类laya.ui.C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

45. laya.ui.TextInput [ 79%]

...vents Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDef...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 78%]

...认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览的时候都能调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

47. 微信小游戏加云开发,项目怎样配置 [ 75%]

...误 gameContext?id=1:58 libs/laya.ui.js:  TypeError: Class constructor Component cannot be invoked without 'new'     at new Widget (laya.ui.js:201)     at laya.ui.js:349     at laya.ui.js:1     at wrapFn (gameContext?id=1:51)     at require (VM37 WAGameSubContext.js:2)     at VM37 WAGa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

48. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 75%]

...我们又把这些组件统称为节点组件。 而组件是指继承于**Component**类的组件,比如物理组件,虽然之前其它介绍的组件也含有组件的字样,但并非全是从属关系。比如继承于Sprite的可视化节点组件。与继承于**Component**类的组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 1.5.0 LayaAir IDE发布UI资源缺失! [ 73%]

...eateChildren=function(){                          laya.ui.Component.prototype.createChildren.call(this);             this.createView(ABCPanelUI.uiView);         }         STATICATTR$(ABCPanelUI,         ['uiView',function(){return this.uiView={"type":"View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

50. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 71%]

...rMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.tsizez = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.z; this.osizex = other._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.osizez = other._transformOrientedB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017