大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...max(Browser.clientHeight,Browser.clientWidth) == 812) )目前是用屏幕比例进行判断的! 15818760256 • 2018-05-08 18:12 @w1114367261:最新引擎里没有看到onIPhoneX这个参数啊? w1114367261 • 2018-05-08 19:13 这个是自己写的!引擎没有提供机型的判定方式!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...的,通常的解决办法是获取设备的屏幕尺寸,再计算缩放比例,通过缩放场景让游戏实现自适应,跟Flash开发手机游戏时一 样。 laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有提供IFlash.setSize方法让开发者发布固定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...NE 微信 layabox 赞同来自: showall并不是全屏模式,画布会按比例保证你的设计宽度内,一定在屏幕之内进行缩放。你要是超出画布那就不会显示。所以需要自己去控制画布大小内的内容。 你的代码里,都没有用引擎的舞台,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230323
... 郭兆奎 赞同来自: 都能统计到这一步了,看看函数占用比例不就知道了 你只发这个张图片,神仙也猜不出来 2020-07-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 不懂就问 赞同来自: 屏蔽这句话 Laya.stage.frameRate = "mouse" 2020-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...上吗? 适配无非几种方案: 1、等比缩放(按照宽或高的比例等比缩放),有可能出现裁剪或者上下/左右留空白边 2、全屏拉伸,可能变形 所以请根据你的具体需求做合理的适配即可,具体适配方案可以看官方示例或者API下的适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...=sy=1;这样就基本适配了。导致这样是因为特殊机型的缩放比例是很奇怪。 然后字距问题也解决了。 以上不算什么高端分享,但起码对于大家应急处理还是很有帮助。 最后想留一个疑问,我适配某一个机型的时候就算我用了这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...分享 微博 QZONE 微信 南 赞同来自: 默认像素和物理尺寸的比例是50:1 一开始设成1:1比较好操作点 Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1 2019-05-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小霦 赞同来自: 想请教一下,layabox2.0 2D物理射线怎么使用,layabox2.0的API没教射...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...11-02 13:32 也就是需要获得原生舞台的适配坐标零点和缩放比例,因为我们是原生和starling一起显示的 cuixueying • 2015-11-02 17:47 参考下jtscongtou的回答
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...一致 将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X轴 Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得到如下效果 接下来我们来看看unity 的运行效果: unity 运行效果图: 再来看看laya 的预览效果 偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...QZONE 微信 183*****288 赞同来自: 楼主请问你的适配使用最大比例加内部ui代码来保持ui内容不变形的吗?我想请教一下。 2018-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 幻觉 赞同来自: 大神,新手学习中,准备做棋牌求源码学习,邮箱:2268412407@qq...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609